Sistemas incluidos en batocera

Sistemas incluidos en batocera

Acorn Aton

 Acorn Atom era un ordenador doméstico vendido por Acorn Computers desde 1981 a 1983, cuando fue sustituido por el BBC Micro, (originalmente Proton), y después por el Acorn Electron (una versión barata del BBC Micro).

BBC Micro

El BBC Micro, conocido cariñosamente como el Beeb, fue uno de los primeros ordenadores domésticos. Fue diseñado y construido en 1981 por Acorn Computers para la British Broadcasting Corporation (BBC).

Acorn Electron

El Acorn Electron fue un ordenador doméstico diseñado y comercializado por Acorn Computers en 1983 como una versión barata de su BBC Micro. Tenía 32 kilobytes de RAM, y su ROM incluía BBC BASIC v2 junto con su sistema operativo.

Archimedes

El Acorn Archimedes fue el primer ordenador personal de propósito general de Acorn Computers basado en su propia CPU RISC ARM de 32 bits. El nombre también es usado comúnmente para describir ordenadores que están basados en la misma arquitectura, incluso cuando Acorn no incluye ‘Archimedes’ en el nombre oficial.

Amstrad CPC

Amstrad CPC (acrónimo del inglés Colour Personal Computer) fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos por Amstrad durante la década de 1980 y a principios de la década de 1990. La primera máquina, el CPC 464, se presentó oficialmente y se comercializó a gran escala a partir del 21 de junio de 1984. Se diseñó como competidor directo del Commodore 64 y del Sinclair ZX Spectrum. La gama CPC tuvo mucho éxito. Se vendieron más de 3 millones de equipos durante la vida útil de la máquina.

Amstrad GX4000

La GX4000 es una consola de videojuegos que fue fabricada por Amstrad. Fue el intento, de corta duración, de la compañía para entrar en el mercado de consolas de juegos. La consola fue lanzada en Europa en 1990 y era un diseño mejorado basado en la tecnología de CPC que aún era popular. La GX4000 compartió la arquitectura de hardware con la línea de computadoras CPC Plus de Amstrad, que se lanzó al mismo tiempo. Esto permitió que el sistema fuera compatible con la mayoría del software CPC Plus.

APF M1000

El APF Microcomputer System es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos de segunda generación lanzada en 1978 por APF Electronics Inc con seis cartuchos. La consola a menudo se refiere a M-1000 o MP-1000, que son los dos números de modelo de la consola.

Apple II

Apple II fue la primera serie de microcomputadoras de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer. El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502.

Macintosh

Macintosh, abreviado como Mac, es la línea de ordenadores personales diseñada, desarrollada y comercializada por Apple Inc. En sus inicios fue una alternativa económica y doméstica al Lisa, un avanzado microordenador empresarial, cuya línea de desarrollo fue absorbida por la línea Macintosh. El Mac terminó por convertirse en la línea estándar de desarrollo de los ordenadores de Apple, al desaparecer la línea evolutiva del Apple II.

Apple II GS

Apple II fue la primera serie de microcomputadoras de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer. El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502.

Daphne

DAPHNE es un emulador de juegos de disco láser gratuito que permite jugar a juegos de arcade laserdisc, como Dragon’s Lair, Space Ace, Astron Belt y muchos más.

M.A.M.E.

M.A.M.E. (Multiple Arcade Machine Emulator) es un software emulador de código abierto que permite a los usuarios jugar y disfrutar de juegos de arcade clásicos en ordenadores y otros dispositivos. Puede emular una gran variedad de sistemas de arcade antiguos, incluyendo juegos desde la década de 1970 hasta la de 2000. El software es capaz de emular la funcionalidad de las placas originales con el objetivo de preservar décadas de historia de los videojuegos arcade, que de otra manera se perderían o serían olvidados.

Final Burn

Final Burn Neo fue creado como una versión mejorada del popular emulador Final Burn Alpha, y puede emular juegos de arcade de una amplia gama de sistemas, como Neo Geo, Capcom CPS-1 y CPS-2, entre otros.

Atari 2600

El Atari 2600, también conocido como Atari Video Computer System, es una consola de videojuegos casera lanzada por Atari, Inc. en 1977. Se le atribuye la popularización del uso de hardware basado en microprocesadores y cartuchos que contienen el código del juego, en lugar de tener hardware dedicado sin microprocesador con todos los juegos integrados. El 2600 fue inicialmente vendido con dos controladores de joystick, un par de controladores de paletas y un juego de cartucho, inicialmente Combat y más tarde Pac-Man.

Atari 5200

El Atari 5200 es una consola de videojuegos que fue lanzada por Atari en 1982 como sucesora de la popular Atari 2600. Presentaba capacidades avanzadas de gráficos y sonido, así como un diseño innovador de controlador que incluía un teclado y un joystick analógico. Sin embargo, debido a diversos problemas incluyendo su elevado precio y problemas de compatibilidad con los juegos antiguos de Atari, el 5200 no tuvo éxito y fue descontinuado en 1984.

Atari ST

Atari ST es una computadora doméstica presentada por la empresa Atari. Las letras “ST” es la abreviación de “Sixteen/Thirty-two” (en castellano, dieciséis/treinta y dos).

Atari 7800

Atari 7800 es una consola de videojuegos lanzada en 1986 por Atari. Fue diseñada para competir con la Nintendo Entertainment System y la Sega Master System. Ofrece compatibilidad con la Atari 2600, y presenta mejoras en gráficos y sonido en comparación con su predecesora.

Atari Lynx

La Atari Lynx es una consola de juegos portátil lanzada por Atari Corporation en 1989. Fue la primera consola portátil en color y contó con una pantalla retroiluminada, lo que la hizo más fácil de jugar en condiciones de poca luz. También fue notable por su diseño único “Lynx Look”, que le dio una apariencia distintiva. La Lynx compitió con la Game Boy de Nintendo y la Game Gear de Sega, pero nunca alcanzó el mismo nivel de éxito comercial. A pesar de esto, ha seguido siendo popular entre los entusiastas de los juegos retro.

Atari Jaguar

La Atari Jaguar es una videoconsola lanzada en 1993 y es la última consola lanzada al mercado por Atari. Las características de la máquina eran impresionantes para la época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. Utilizaba cartuchos de videojuegos, aunque posteriormente salió a la venta su unidad de CD, la Atari Jaguar CD. La Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima que no vendieron más de doscientas cincuenta mil unidades.

AstroCade

La Bally Astrocade fue una videoconsola de segunda generación y un sencillo sistema de ordenador que se lanzó al mercado en 1978. Fue diseñada por un equipo de la Midway Games, en aquel momento la división de videojuegos de la Bally Manufactoring.

Wonderswan

WonderSwan (ワンダースワン) es una videoconsola portátil de 16 bits de la compañía Bandai que fue lanzada en Japón en 1999. Bandai siempre ha estado muy ligada al manga y al anime.

Wonderswan Color

WonderSwan Color (ワンダースワンカラー Wandāsuwan Karā?) es una videoconsola portátil diseñada por Bandai. Fue lanzada en Japón el 30 de diciembre de 1999, teniendo un éxito moderado.

Gamegate

La Gamate fue una videoconsola portátil fabricada por Bit Corporation. Se tiene noticias de su venta en Australia, Europa (España, Francia, Reino Unido, Italia, Finlandia, Alemania, Austria…), Asia, Estados Unidos, México, Argentina, Sudáfrica…. Se puso en venta sobre 1990.

Camputers Lynx

El Lynx era un ordenador doméstico británico de 8 bits que se lanzó por primera vez a principios de 1983 como un modelo de 48 kB. Varios modelos estaban disponibles con 48 kB, 96 kB o 128 kB de RAM. Fue posible llegar a 192 kB con expansiones de RAM.

Casio PV-1000

El Casio PV-1000 es una consola de videojuegos para el hogar de 8 bits de la tercera generación de videoconsolas, desarrollada por Casio y lanzada en octubre de 1983 exclusivamente en Japón a un precio de 14.800 yenes. Tras su salida al mercado, pronto se hizo evidente que el hardware era más débil que el de las consolas de la competencia y que la consola no ofrecía ventajas significativas sobre otros sistemas. El destino de la consola se selló con la aparición de las dos consolas Nintendo Family Computer y Sega Master System, que ofrecían hardware más potentes y más juegos. Hoy en día es un artículo de colección muy solicitado.

ColecoVision

ColecoVision es una consola de videojuegos lanzada en 1982 por Coleco Industries. Cuenta con un diseño único con controladores desmontables que se pueden girar para acomodar a jugadores diestros o zurdos. El sistema también tenía un procesador gráfico y un chip de sonido potentes, lo que permitía visuales y efectos de sonido de alta calidad. ColecoVision era conocida por su biblioteca de ports arcade, incluyendo Donkey Kong, Zaxxon y Ms. Pac-Man.

Coleco Adam

El Coleco Adam es un ordenador doméstico, con dos encarnaciones: una como equipo independiente, y otra como el Expansion Module #3 de la videoconsola ColecoVision, lanzado en 1983 por el fabricante de juguetes Coleco. Fue un intento de seguir con el éxito de la ColecoVision. El Adam no tuvo mucho éxito, en parte debido a los problemas iniciales de fabricación, y fue descatalogado a principio de 1985.

Commodore PET

El PET (Personal Electronic Transactor) o CBM en Europa, fue una
línea de ordenadores domésticos producida por Commodore a partir de 1977. Con
buenas ventas en los mercados educativos de Canadá, Estados Unidos e Inglaterra,
fue la primera computadora completamente equipada de Commodore y la que
posteriormente formó la base de su línea de productos de 8 bits, incluyendo al
Commodore 64. El primer modelo, denominado PET 2001, fue la primera computadora
personal disponible para el consumidor final.

Commodore VIC-20

Commodore 64

El Commodore 64, comúnmente conocido como el C64, es un ordenador doméstico de 8 bits introducido por Commodore International en enero de 1982. Es uno de los ordenadores personales más vendidos de todos los tiempos, con ventas estimadas entre 10 y 17 millones de unidades. Inicialmente fue vendido por $595 y contaba con un microprocesador MOS Technology 6510, 64 kilobytes de RAM y un chip de sonido y gráficos conocido como el SID.

Commodore 128

El ordenador doméstico/personal Commodore 128 (‘C128, CBM 128, C=128) fue la última máquina de 8 bits comercializada por Commodore Business Machines (CBM). Presentada en enero de 1985 en el CES de Las Vegas, apareció tres años después de su predecesor, el exitoso Commodore 64. El diseñador principal del hardware de la C128 fue Bil Herd.

CDTV

Amiga CDTV (acrónimo de Commodore Dynamic Total Vision) fue un modelo de la computadora personal Commodore Amiga lanzada en marzo de 1991, siendo la primera consola en la historia en tener un reproductor de CD de fábrica.

Amiga CD32

La Amiga CD32 es la primera consola de videojuegos de 32 bits basada en CD-ROM vendida en Europa occidental y Norteamérica. Fue lanzada en septiembre de 1993, en Europa, Australia, Canadá y Brasil.

PDP-1

PDP-1 (Programmed Data Processor-1) fue la primera computadora de la serie PDP de la Digital Equipment, producida por primera vez en 1960. Es famosa por ser la computadora más importante en la creación de la cultura hacker en el MIT, BBN y en otras partes. La PDP-1 fue también el hardware original donde se jugó el primer videojuego computarizado de la historia, el Spacewar de Steve Russell.

Arcadia 2001

Arcadia 2001 es una consola de 8 bits de segunda generación lanzada por Emerson Radio en 1982 tras el lanzamiento de ColecoVision. Fue retirada solo 18 meses después, habiéndose lanzado un total de 35 juegos. Emerson licenció el Arcadia 2001 a Bandai, que lo lanzó en Japón. Existen más de 30 clones de Arcadia 2001. Una empresa no relacionada con Arcadia Corporation, fabricante del complemento Atari 2600 Supercharger fue demandada por Emerson por infracción de marca registrada. Arcadia Corporation luego cambió su nombre a Starpath.

Adventure Vision

Adventure Vision es una consola de videojuegos autocontenida (no necesita de un monitor externo) lanzado al mercado por la empresa Entex en 1982, siendo la sucesora de la Entex Select-A-Game. El Adventure Vision era una consola de segunda generación. Una interesante característica del Adventure Vision era su “monitor”, la consola usaba una línea de 40 LEDs rojos combinados con un espejo rotante localizado dentro de la máquina. Esto permitía una resolución de 150 x 40 píxeles.

Game Pocket Computer

Epoch Game Pocket Computer es la segunda consola de videojuegos portátil del mundo con cartuchos reemplazables, lanzada por Epoch exclusivamente para el mercado japonés en 1984 por 12.000 yen. También se conocía como Pokekon y fue uno de los pocos sistemas verdaderamente portátiles que se lanzó a principios de la década de 1980, precediendo a la Game Boy en 5 años.

Super CassetteVision

Super Cassette Vision es una consola de videojuegos hecha por Epoch Co. y lanzada en Japón el 17 de julio de 1984, y en Europa, específicamente en Francia, más tarde en 1984. Sucesor de Cassette Vision, compitió con la Family Computer de Nintendo y el SG-1000 de Sega en Japón.

Channel F

Fairchild Channel F es una consola de videojuegos publicada por Fairchild Semiconductor en agosto de 1976, su precio de ventas fue de $169.95. Inicialmente fue conocida como VES (Sistema de Entretenimiento de Video), pero cuando se lanzó el Atari VCS, el año siguiente, se le cambió el nombre a Fairchild. Fue la primera videoconsola con un microprocesador y que utilizara cartuchos, o ROMs.

Fujitsu FM-7

El FM-7 (“Fujitsu Micro 7”) es un ordenador doméstico creado por Fujitsu. Se lanzó por primera vez en 1982 y se vendió en Japón y España. Es una versión simplificada del FM-8 anterior de Fujitsu, y durante el desarrollo se le denominó “FM-8 Jr”.

FM Towns Marty

FM Towns Marty es una videoconsola de quinta generación lanzada en 1993 por Fujitsu exclusivamente para el mercado japonés. Fue la primera consola doméstica de 32 bits y la primera en incluir una unidad de CD-ROM.

Super A´can

El Super A’can es una consola de sobremesa que fue lanzada exclusivamente en Taiwán, en 1995, por la empresa Funtech. En el interior posee un Motorola 68000, también utilizado en la Sega Génesis y Neo-Geo. Doce juegos fueron confirmados para el sistema.

Game Park 32

La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001. Tiene como principal característica, al igual que la Tapwave Zodiac, que es una consola orientada al software libre, siendo la primera de este tipo.

Game Master

Game Master es una consola de juegos portátil fabricada por Hartung y diseñada para competir con Nintendo Game Boy.

Interton Video Computer 4000

Interton Video Computer 4000 (abreviado oficialmente como Interton VC 4000) es una de las primeras consolas de videojuegos domésticas de segunda generación basadas en cartuchos de 8 bits que se lanzó en Alemania, Inglaterra, Francia, España, Austria, los Países Bajos y Australia en 1978.

Arduboy

Arduboy es una consola de juegos portátil con software de código abierto, basada en la plataforma de hardware Arduino. El desarrollo se financió mediante una campaña de Kickstarter en 2015. La versión original del Arduboy tenía 1,6 mm de grosor, la altura y el ancho de una tarjeta de crédito, y fue diseñada inicialmente como una tarjeta de presentación electrónica. Las versiones de consumo posteriores reemplazaron los paneles sensibles al tacto de la primera versión por botones físicos e incluyen una caja protectora de plástico, lo que aumenta el grosor a 5 mm.

ScummVM

ScummVM (Scumm Virtual Machine, máquina virtual de Scumm en español) es un programa informático que permite ejecutar las aventuras gráficas creadas originalmente para el motor SCUMM de LucasArts. ScummVM también soporta una variedad de juegos que no utilizan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft.

Magnavox Odyssey

Magnavox Odyssey², conocida también como Philips Odyssey² y Videopac G7000, es una videoconsola lanzada en 1978 y Sucesora de la Magnavox Odyssey, la primera videoconsola de la historia.

Intellivision

Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979 a un precio de lanzamiento de 299 dólares en Estados Unidos. Fue una de las primeras consolas de segunda generación y compitió con la Atari 2600. Contaba con un procesador General Instrument CP1610 a 894 kHz, y tenía 16 KB de memoria RAM. A lo largo de su vida útil se lanzaron más de 125 títulos y algunos de los más populares fueron Astrosmash, Night Stalker, y Major League Baseball.

Vectrex

Es una consola con pantalla integrada, blanco y negro. Una de sus innovaciones, además de tener la pantalla incluida, son los gráficos basados en vectores, en vez de los indefinidos gráficos a pixeles.

MS-Dos

El DOS, la sigla para el sistema operativo de disco o el sistema operativo en disco es un acrónimo para varios sistemas operativos íntimamente relacionados que dominaron el mercado para compatibilidad IBM PC entre 1981 y 1995.

Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

XBOX

La Xbox es una consola de videojuegos de sexta generación lanzada en noviembre de 2001. Fue la primera consola de videojuegos producida por Microsoft y diseñada para competir con la PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo. La Xbox fue la primera consola en incorporar un disco duro interno como estándar, lo que permitió a los usuarios almacenar juegos y contenido multimedia. Algunos de los juegos más populares de Xbox incluyen Halo: Combat Evolved, Fable, Forza Motorsport y Project Gotham Racing. Vendió más de 24 millones de unidades durante su vida útil, lo que la convirtió en un éxito comercial para Microsoft.

Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue lanzada en América del Sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compitió con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.

SAM Coupé

El SAM, (a veces llamado, incorrectamente, Spectrum Advanced Machine) fue un ordenador doméstico desarrollado y comercializado a partir de 1989 por Miles Gordon Technology, basado en el Sinclair ZX Spectrum.1 Se comercializó bajo los nombres de SAM Coupé y SAM Élite. En España fue distribuido por LSB tras varias negociaciones con casas como Dro, Proein o Erbe.

Triforce

Triforce es una placa de sistema arcade desarrollada en conjunto por Nintendo, Namco y Sega, apareciendo los primeros juegos en 2002. El logo y el nombre fueron concebidos en honor a la saga de Nintendo, The Legend of Zelda, tomando como referente el objeto de la Trifuerza, y simbolizó la implicación de las tres compañías en el proyecto.

NEC PC-8801

El NEC PC-8801 era una computadora personal, fabricada por Nippon Electric Company y lanzada en 1981, basada en el procesador Zilog Z80 de 8 bits.

NEC PC-9801

PC-98 (PC98) es un acrónimo referente a la serie de ordenadores NEC PC-9801, un modelo de ordenador personal de origen japonés. Fue fabricado en 1982, el primero de la serie de ordenadores personales PC-98 de 16 y 32 bits.

PC Engine

PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado norteamericano a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16.

PC Engine CD

La PC Engine CD, también conocida como TurboGrafx-CD, es un accesorio para la consola PC Engine que permite reproducir juegos en formato CD-ROM. Fue lanzada en la década de 1980 y ofrecía una mayor capacidad de almacenamiento, cinemáticas y música de mayor calidad en comparación con los juegos en tarjetas HuCard tradicionales. Aunque tuvo un éxito limitado en América del Norte, la PC Engine CD fue popular en Japón y contó con una biblioteca diversa de juegos, incluyendo títulos destacados como “Ys Book” y “Castlevania: Rondo of Blood”.

SuperGrafx

Fue lanzado en el continente europeo en noviembre de 1989 bajo el nombre de Turbografx, pero era muy difícil encontrar la consola ya que fueron lanzadas pocas unidades en ese mercado.

PC Fx

Es una consola doméstica de 32 bits hecha por NEC. Es el sucesor del PC Engine, conocido como TurboGrafx-16 en América del Norte.

NES

La Nintendo Entertainment System (NES), también conocida como Famicom en Japón, fue una consola de videojuegos lanzada por Nintendo en 1985 en América del Norte y 1986 en Europa siendo un gran éxito con más de 60 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La NES es conocida por algunos de los juegos más icónicos de todos los tiempos, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Metroid. También popularizó el mando con el uso del control en forma de cruz y botones de acción, que se ha convertido en el diseño estándar para los mandos de videojuegos desde entonces.

Game Boy

La Game Boy de Nintendo es una consola de juegos portátil lanzada en 1989. Fue la primera consola portátil con una pantalla en escala de grises y se convirtió en un éxito comercial al ofrecer una amplia variedad de juegos, incluyendo clásicos como Super Mario Land o Tetris. La consola tuvo varias actualizaciones, incluyendo la Game Boy Color y la Game Boy Advance, pero la original sigue siendo una de las consolas portátiles más icónicas de todos los tiempos.

Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System (SNES) fue una consola de videojuegos de 16 bits lanzada por Nintendo en 1990. Fue la sucesora de la consola original de Nintendo, la Nintendo Entertainment System (NES), y fue diseñada para competir con otras consolas de 16 bits de la época, como la Sega Mega Drive con la que mantuvo una gran rivalidad. La consola contó con algunos de los juegos más icónicos de todos los tiempos, como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past y Donkey Kong Country. El SNES fue muy popular y vendió más de 49 millones de unidades en todo el mundo, y su impacto en la industria de los videojuegos todavía se siente hoy en día.

Virtual Boy

Virtual Boy fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D, por medio de un efecto estereoscópico.

Nintendo 64

La Nintendo 64, lanzada en 1996, fue una consola de videojuegos de 64 bits que tuvo un gran impacto en la industria a pesar de competir directamente con la primera PlayStation de Sony. Ofrecía gráficos en 3D impresionantes para su época y un innovador mando con palanca central y botones laterales. Nintendo vendió más de 32 millones de unidades en todo el mundo y contó con algunos de los juegos más populares de todos los tiempos, como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y GoldenEye 007.

Game Boy Color

La Game Boy Color fue lanzada por Nintendo en 1998 como una actualización de la Game Boy original. La consola presentaba una pantalla en color. También incluía una mayor potencia de procesamiento que permitía una mejor calidad sonora en los juegos. Además, era compatible con los juegos de la Game Boy originales, lo que la convirtió en una opción muy atractiva. La Game Boy Color tuvo una amplia biblioteca de juegos, que incluía títulos de franquicias populares como Super Mario, Pokémon y The Legend of Zelda.

Nintendo 64DD

Nintendo 64DD es un sistema de expansión de discos para la Nintendo 64. Al principio de su desarrollo tenía el nombre en clave “Dynamic Drive” y se conecta a la Nintendo 64 a través del EXTension Port que se encuentra en la parte inferior de la consola.

Game Cube

Nintendo GameCube es la quinta consola de sobremesa hecha por Nintendo. Es la sucesora del Nintendo 64 y la predecesora del Wii. Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC y su procesador gráfico desarrollado por ATI Technologies. Nintendo, por primera vez, prescinde del cartucho como formato de almacenamiento, y adopta un formato óptico propio, el Nintendo Optical Disc. Es además la primera consola de Nintendo que no cuenta en su fecha de lanzamiento con un juego de Mario, mascota oficial de la compañía.

Game Boy Advance

La Game Boy Advance (GBA) fue lanzada en 2001 como la sucesora de la Game Boy Color. La consola presentaba una pantalla LCD a color y una mayor potencia de procesamiento que permitía una mayor calidad gráfica y sonora en los juegos. Además, incluía una nueva opción de conectividad inalámbrica para jugar con otros jugadores. La consola tuvo una amplia biblioteca de juegos, que incluía títulos de franquicias populares como Super Mario, Pokémon y The Legend of Zelda, y se convirtió en una de las consolas portátiles más vendidas de todos los tiempos. La GBA también tuvo una serie de actualizaciones, como la GBA SP y la Game Boy Micro.

Nintnedo DS

La Nintendo DS es una consola portátil lanzada por Nintendo en 2004. Se caracteriza por su diseño plegable de dos pantallas que recuerda a las Game and Watch de los años 80. Con una pantalla superior más grande y una inferior táctil para controlar los juegos con un lápiz stylus, permitía a los usuarios interactuar con los juegos de formas diferentes y creativas. Cuenta con una amplia gama de juegos, desde títulos clásicos de Nintendo hasta juegos de terceros de diferentes géneros A lo largo de su vida útil, la Nintendo DS fue actualizada con diferentes modelos, como la DS Lite y la Nintendo DSi, que presentaron mejoras en términos de diseño, pantalla y características adicionales. Se vendieron más de 154 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en una de las consolas portátiles más vendidas de la historia.

Nintendo Wii

La Nintendo Wii es una consola de videojuegos revolucionaria desarrollada por Nintendo en 2006. Destaca por su enfoque innovador en el control de movimiento, utilizando el Wii Remote para permitir a los jugadores interactuar con los juegos moviendo el controlador en el aire. Con una amplia variedad de juegos para todas las edades y habilidades, la Wii se convirtió en un éxito mundial al ofrecer una experiencia de juego activa y participativa. Su accesibilidad y enfoque en el juego social también la hicieron popular para reuniones y fiestas, atrayendo a jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.

Nintendo 3DS

La Nintendo 3DS (abreviado como 3DS) es una consola portátil producida por Nintendo y lanzada en 2011, sucesor de la Nintendo DS. Tiene la capacidad de producir imágenes en tres dimensiones sin gafas especiales.

Nintendo Wii U

La Wii U es una consola de videojuegos de Nintendo lanzada en 2012. Destaca por su innovador controlador con pantalla táctil, el GamePad, que permite jugar de forma portátil y ofrece nuevas formas de interacción con los juegos. Aunque no alcanzó el mismo nivel de éxito que su predecesora, la Wii, sigue siendo apreciada por su biblioteca de juegos, compatibilidad con la Wii y sus características únicas de juego.

Panasonic 3DO

3DO Interactive Multiplayer (comúnmente llamada la 3DO) fue una línea de videoconsolas lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar (Actualmente LG Electronics). Las consolas fueron fabricadas según las especificaciones creadas por The 3DO Company, siendo originalmente diseñada por Dave Needle y RJ Mical de New Technology Group. El sistema fue concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins. A pesar de su lanzamiento altamente promocionado y su avanzada tecnología, el alto precio de la consola ($699.95 en el lanzamiento) y el sobresaturado mercado de las consolas, condenó la ‘3DO’ al fracaso precipitado.

Phillips CD-i

CD-i o Compact Disc Interactive es el nombre del reproductor multimedia interactivo desarrollado y comercializado por Royal Philips Electronics N.V.. El primer reproductor Philips de CD-i, lanzado en 1991, rondaba el precio de $400 y era capaz de utilizar discos CD-i, Photo CD, Audio CD, CD+G (CD+Graphics), Karaoke CD, y Video CDs (VCD).

Atomiswave

Atomiswave es una tarjeta arcade lanzada por Sammy Corporation en 2003, basada en las especificaciones técnicas de Sega Dreamcast (muy ligeramente inferior a Sega NAOMI en términos técnicos).

SG-1000

SG-1000, fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue primero lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1981 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000.

SEGA Master System

La SEGA Master System (también conocida como Mark III en Japón) fue una consola de videojuegos lanzada por SEGA en 1985. Fue la sucesora de la SG-1000 y compitió con la NES de Nintendo. Tenía un procesador Zilog Z80 a 4 MHz, 8 KB de RAM y una paleta de 32 colores en pantalla. La consola fue popular en Europa y América del Sur, pero no tuvo tanto éxito en Japón o América del Norte. Algunos de los títulos más populares son Alex Kidd in Miracle World, Wonder Boy III: The Dragon’s Trap y Phantasy Star.

SEGA Mega Drive

La Mega Drive, conocida como Genesis en diversas zonas de América, es la consola de cuarta generación lanzada por SEGA en 1988 en Japón y 1989 en Estados Únidos. Es la sucesora de la Master System y compitió con la SNES de Nintendo. Fue una de las consolas más populares de su época y contaba con un procesador Motorola 68000 a 7.67 MHz y 64 KB de memoria RAM. A lo largo de su vida se lanzaron más de 900 títulos, entre los cuales destacan Sonic the Hedgehog, Phantasy Star IV y Streets of Rage 2 entre otros.

SEGA Game Gear

La Game Gear de SEGA fue una consola portátil lanzada en 1990 que compitió directamente con la Game Boy de Nintendo. Presentaba una pantalla a color retroiluminada y tenía una mayor potencia de procesamiento que su competidora. Aunque la Game Gear no logró alcanzar el éxito comercial de la Game Boy, tuvo una sólida biblioteca de juegos, que incluía títulos como Sonic the Hedgehog, Shining Force o Shinobi. También tuvo una serie de accesorios, como una televisión portátil y un adaptador para juegos de Master System.

SEGA Mega CD

Sega Mega-CD es un periférico de hardware de la consola Sega Mega Drive producida por Sega. En Estados Unidos se denominó Sega CD. Existen dos versiones, una para cada versión de Mega Drive, el Mega-CD (o Sega CD) era una ampliación de la consola original que mejoraba su velocidad, así como sus capacidades gráficas y de sonido, y que la convertía en una plataforma multimedia.

Model-2

SEGA Saturn

Sega Saturn es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Sega. Fue desarrollada para suceder a la Mega Drive y competir contra la 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar, Neo Geo CD, PlayStation, y más adelante Nintendo 64, entre otras. Fue lanzada al mercado en noviembre de 1994 en Japón, y en mayo de 1995 en Norteamérica. Se vendieron 170.000 máquinas el primer día de venta en Japón, siendo sacada anticipadamente para intentar imponerse a la PlayStation de Sony. Esto propició que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el día de su estreno y que la calidad de estos no reflejaran las verdaderas capacidades de la máquina.

Model-3

SEGA Dreamcast

La Dreamcast fue lanzada en 1998 por Sega como la primera consola de videojuegos de sexta generación. Se destacó por su rendimiento gráfico y sonoro, y por incluir un módem para conexión a internet. A pesar de su éxito inicial, Dreamcast no logró competir con la PlayStation 2 de Sony y la Xbox de Microsoft y fue discontinuada en 2001. Sin embargo, sigue siendo apreciada por muchos fans de los videojuegos como una consola innovadora y adelantada a su tiempo.

NAOMI

El Sega NAOMI (acrónimo de New Arcade Operation Machine Idea) es una placa basada en la tecnología utilizada en Sega Dreamcast. Utilizado como sistema de placa base para máquinas recreativas.

NAOMI-2

El Sega NAOMI (acrónimo de New Arcade Operation Machine Idea) es una placa basada en la tecnología utilizada en Sega Dreamcast. Utilizado como sistema de placa base para máquinas recreativas.

Sharp X1

El Sharp X1, también llamado solo X1, fue una serie de computadoras domésticas lanzadas por Sharp Corporation entre 1982 y 1988. Se basó en una CPU Z80.

Sharp X68000

Sharp X68000, a menudo conocida como X68K, fue una computadora personal vendida únicamente en Japón. El primer modelo se lanzó en 1987, con un microprocesador Motorola 68000 a 10 megahercios.

Sinclair ZX81

ZX81, lanzado por Sinclair Research en 1981, fue el computador de menor precio de la época y se vendía en la versión de kit por 49,95 libras esterlinas, y por 69,95 montado. Este era la versión mejorada del ZX80.

Sinclair ZX Specrum

El Sinclair ZX Spectrum es un ordenador de 8 bits basado en el microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23 de abril de 1982. El Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domésticos más populares de los años 1980 en Europa, su optimizado y compacto diseño hizo las delicias de miles de aficionados a la informática y los videojuegos de aquella década.

Neo-Geo

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades y consola doméstica, lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK. La tecnología del sistema ofrecía unos gráficos 2D y una calidad de sonido muy superiores a la que ofrecían otros sistemas caseros de su época, pero a un precio demasiado elevado para la mayoría, 700 dólares, y entre 200 y 1000 dólares por cartucho. La consola tenía una biblioteca de juegos impresionante, con títulos notables como Metal Slug, Samurai Shodown y The King of Fighters, entre otros.

Neo-Geo CD

El Neo Geo CD, a pesar de no haber sido un éxito de ventas, tenía una biblioteca de juegos envidiable para la época, con conversiones casi perfectas de las versiones de arcade.

Neo-Geo Pocket

Neo Geo Pocket es una consola portátil de SNK. Fue lanzada en Japón hacia 1998, y descontinuada en 1999, para dar paso a la Neo Geo Pocket Color, debido a las bajas ventas del sistema monocromo.

Neo-Geo Pocket Color

La Neo Geo Pocket Color es una consola de videojuegos portátil lanzada por SNK en 1998. Cuenta con una pantalla a color y un sistema basado en cartuchos para reproducir juegos. La consola fue diseñada para competir con la Nintendo Game Boy Color, pero tenía una biblioteca más pequeña de juegos debido al limitado soporte de terceros. A pesar de su corta vida útil, la Neo Geo Pocket Color sigue siendo querida por los entusiastas de los juegos retro por su construcción sólida y su biblioteca única de juegos.

Sony PlayStation

PlayStation es la primera videoconsola de Sony. Lanzada el 3 de diciembre de 1994 en Japón, se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad y acabó implantando el CD-ROM como soporte, aunque otras consolas ya lo hacían desde hace tiempo. A finales de los 80, Nintendo acordó con Sony desarrollar un periférico para SNES que diera soporte a juegos en CD-ROM. Tras muchas diferencias entre ambas compañías, finalmente no llegaron a un acuerdo y Sony decidió desarrollar su propia consola. Se estima que pudo vender 105 millones de unidades en diez años, y su impresionante biblioteca cuenta con más de 3000 títulos y con juegos tan populares y queridos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Tomb Raider o Gran Turismo entre muchísimos otros.

Sony PlayStation 2

La PlayStation 2 (PS2) es una consola de videojuegos de sexta generación lanzada por Sony en el año 2000. Fue la sucesora de la PlayStation original y la competencia directa de la Xbox de Microsoft y la GameCube de Nintendo. La PS2 fue la primera consola en incorporar un reproductor de DVD como estándar, lo que le dio una gran ventaja. Además, contaba con una gran cantidad de títulos exclusivos, como la serie de juegos Gran Turismo, God of War, Final Fantasy y Metal Gear. Vendió más de 155 millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia.

Sony PlayStation Portable

La PlayStation Portable (PSP) es la primera consola portátil de Sony y fue lanzada en 2004. Con un diseño elegante y compacto, cuenta con una pantalla de cristal líquido de alta resolución de 4,3 pulgadas. Además, incluye una serie de características multimedia. Los usuarios pueden escuchar música o ver fotos y videos almacenados en la Memory Stick Duo que se inserta en la consola. La PSP también dispone de conectividad inalámbrica a través de Wi-Fi, lo que permite a los usuarios jugar en línea con otros jugadores de todo el mundo, su amplia biblioteca de juegos incluye éxitos como Crisis Core: Final Fantasy VII o God of War: Chains of Olympus.

Sony PlayStation 3

La PlayStation 3 (PS3) es una consola de videojuegos de séptima generación lanzada por Sony en 2006. Fue la sucesora de la PlayStation 2 y la competencia directa de la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo. La PS3 incorporó una serie de tecnologías avanzadas, como un procesador de múltiples núcleos, mandos inalámbricos bluetooth o un reproductor de discos Blu-ray. También se introdujo la posibilidad de jugar en línea y descargar juegos a través de PlayStation Network. Algunos de los títulos más populares de la PS3 incluyen la serie de juegos Call of Duty, FIFA, The Last of Us y Gran Turismo. Vendió más de 80 millones de unidades en todo el mundo.

Sony PlayStation Vita

La PS Vita es una consola portátil lanzada por Sony en 2011. Es la sucesora de la PSP y cuenta con una pantalla táctil OLED de 5 pulgadas de alta resolución, controles duales analógicos, conectividad Wi-Fi y 3G, y una amplia gama de funciones de entretenimiento, como reproductor de música y vídeo, navegador web y cámara trasera y delantera. La PS Vita también permite a los usuarios descargar juegos y aplicaciones a través de la PlayStation Store, y jugar en línea con otros usuarios a través de la conectividad Wi-Fi o 3G. A pesar de ser una consola portátil de alta calidad, no tuvo tanto éxito comercial como otras consolas de Sony y solo vendió alrededor de 10 millones de unidades. Dejó de fabricarse en 2019.

Tandy Color Computrer

RadioShack TRS-80 Color Computer, más tarde comercializado como Tandy Color Computer y apodado CoCo, fue una línea de ordenadores para el hogar desarrollada por Tandy Corporation. La línea Tandy Color Computer comenzó en 1980 con el que ahora conocemos como el Color Computer 1.

TI-99/4A

El microordenador Texas Instruments TI-99/4A salió a la venta en los Estados Unidos en junio de 1981. Fue muy popular en la década de los 80. La serie de microordenadores TI-99/4 a la que pertenecía la TI-99/4A fue la primera serie de ordenadores personales de 16 bits.

Thomson

Thomson MO/TO son unos ordenadores domésticos creados por la compañía francesa entre 1982 y 1986. Entre los modelos más populares se encontraban el MO5 y el TO9. Las siglas TO hacen referencia a “Télé-Ordinateur” mientras que las siglas MO hacen referencia a “Micro-Ordinateur”.

Tiger Game.com

La Game.com fue una videoconsola portátil, también considerada como un PDA, creada por Tiger Electronics saliendo a la venta en septiembre de 1997 hasta el 2000. Como características especiales disponía de una pantalla táctil, cosa que no ha vuelto a tener ninguna portátil hasta la Nintendo DS o la Tapwave Zodiac, y disponía de unos cuantos accesorios curiosos, como un módem a 14400 bps. A pesar de eso, no llegó a ser muy popular.

Tomy Tutor

El Tomy Tutor, originalmente vendido en Japón como Pyūta (ぴゅう太) y en el Reino Unido como Grandstand Tutor, es un ordenador doméstico producido por el fabricante japonés de juguetes Tomy. Era arquitectónicamente similar, pero no idéntico, al Texas Instruments TI-99/4A, y usaba una CPU de 16 bits de Texas Instruments similar. Se lanzó en Japón en 1982 y en el Reino Unido y los Estados Unidos al año siguiente.

Othello Multivision

Maquinitas (Juegos LCD)

La serie Game and Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Cada una de ellas poseía un único juego con pantalla LCD, y tenía además reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game and Watch fueron Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse, Ball, Egg, Octopus… Estas consolas portátiles -que en España se conocían popularmente como «maquinitas»- actualmente son muy difíciles de conseguir, y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.

VTech CreatiVision

La Creativision es una consola y un ordenador doméstico, presentada por VTech en 1981 y lanzada en 1982. La unidad híbrida era similar en concepto a ordenadores como APF Imagination Machine, la antigua VideoBrain Family Computer y, en menor medida, la consola de juegos Intellivision y la Coleco Adam, que anticiparon la tendencia de las consolas de videojuegos a parecerse más a los ordenadores de gama baja.

VTech Laser 310

Ordenador fabricado por Video Technology Ltd (Hong Kong) en 1984. Fue el último de una serie de cinco ordenadores de VTech (Laser 100, 110, 200, 210 y 310) que entraron en competencia directa con los ordenadores de Sinclair (ZX81 y ZX Spectrum).

VTech Socrates

VTech Socrates es una consola de videojuegos educativa de tercera generación lanzada por VTech en 1988. La consola fue nombrada en honor del antiguo filósofo griego Sócrates. El sistema estaba acompañado por un teclado inalámbrico estándar con un haz infrarrojo y dos controladores conectados a los cables superiores, así como un ratón inalámbrico.

V.Smile

V.Smile es una consola de videojuegos doméstica educativa de sexta generación fabricada y lanzada por VTech. Los títulos están disponibles en cartuchos ROM llamados “Smartridges” y los gráficos se basan principalmente en sprites.

Watara Supervision

Watara Supervision es una consola portátil con pantalla monocromática, originaria de Asia y presentada en 1992 como una competidora barata de la Game Boy de Nintendo. Fue fabricada por varias empresas en varios países del mundo y con diferentes nombres como QuickShot Supervision, Travell Mate, Hartung SV-100 o Electrolab.

Mega Duck

La Mega Duck WG-108 (también conocida como Cougar Boy) es una consola de juegos portátil que fue desarrollada y fabricada por Welback Holdings con sede en Hong Kong a través de su división Timlex International y lanzada en 1993.

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